Новое на сайте
- Как использовать гнилую еду в Project Zomboid
- Что такое компостер в Project Zomboid и зачем он нужен
- Как спать на земле в Project Zomboid
- Укус в Project Zomboid
- Как открыть набор шитья в Project Zomboid
Существует ряд игр, которые совмещают в себе как симуляторы, так и спортивные игры. Соответственно называются спортивные симуляторы. В отличии от любой другой спортивной игры, человек играющий в спортивный симулятор, не имеет возможность сам участвовать, скажем в футбольном поединке. Он имеет возможность только наблюдать, но при этом может существенно повлиять на исход матча. Если это футбольный симулятор, то в перерыве матча достаточно удачно сделать замену, чтобы команда могла одержать победу. И задача игры, это успешно развивать свой клуб, покупать игроков и прочее.
Следующим видом симуляторов является экономический, хотя по уже существующему мнению, часто приравнивается к жанру стратегий. В первую очередь в этом виде игре, речь идет о бизнесе, предпринимательстве, и различных финансовых вложений. Как правило, суть игры состоит в том, что игрок является владельцем либо крупной компанией, либо предприятием, и даже городом.
Стратегии — игры, представляющие собой определенное планирование территории, на которой вам предстоит играть. Игрок управляет целым населением, строит здания, собирает ресурсы для дальнейшей жизнедеятельности своей нации. Как правило исходом игры является победа над другим народом. Стратегии подразделяются на подразделы. Один их них является стратегия в режиме реального времени. Ее особенностью является то, что все юниты в имеющимся у игрока расположении, производят свои действия одновременно друг с другом.
Следующий подраздел — это пошаговая стратегия, которая кстати появилась раньше. Здесь все игроки выполняют свои действия строго по очереди. Какие же можно отметить плюсы и минусы этих двух подразделов. Конечно же стратегия реального времени более динамична и способна увлечь, затянуть в игровой процесс, в то время как пошаговая стратегия перед и после каждого хода позволяет продумать этот самый ход. Выбор этих двух подразделов возможно зависит от характера человека. Одни любят более спокойные игры, где можно подумать, а другие с динамично развивающимся действием.
Приключения, или многие называют эти игры в жанре квест. Когда герой игры по ходу сюжета общается с другими персонажами, находит различные предметы, и по ходу игры применяет их на различные объекты, решая при этом различные логические задачи. Как правило такие игры изобилуют большим количеством головоломок, для решения которых нужно применить собственную эрудицию и внимание. Классические примеры: Monkey Island, Syberia, Sherlock Holmes. Современные приключенческие игры часто обзаводятся элементами экшена или стелса, но их сердце — сюжет и головоломки. Отдельно выделяют визуальные новеллы, где акцент сделан на чтении диалогов и выборе реплик, влияющих на концовку.
Ролевые игры выводят на первый план развитие персонажа: уровни, навыки, характеристики, экипировку. Игрок примеряет на себя роль героя (или отряда), а сражения чаще всего зависят от «бросков кубика» (пусть и скрытых от глаз). Классические примеры — серии The Elder Scrolls, Fallout, Mass Effect, The Witcher. RPG делятся на западные (большая свобода выбора, открытый мир) и японские (JRPG, например Final Fantasy, Persona), где часто важнее линейный сюжет и пошаговые бои. Гибрид RPG и экшена называют Action/RPG (Diablo, Path of Exile): здесь прокачка остаётся, но бои происходят в реальном времени и требуют ловкости.
Экшены (действие) — категория, где главное — скорость реакции, точность управления и умение сражаться. Среди них: шутеры от первого и третьего лица (Call of Duty, Counter-Strike, Gears of War), платформеры (Super Mario, Celeste, Ori), слэшеры с ближним боем (Devil May Cry, Bayonetta) и стелс-экшены с акцентом на скрытность (Dishonored, Hitman).
Жанр, где победа достигается исключительно интеллектом. Типичные примеры: Portal, The Talos Principle, Baba Is You, а также бесчисленные «три в ряд» и головоломки на сопоставление.
Простые, затягивающие игры на счёт, скорость или прохождение уровней. Раньше это были игровые автоматы (Pac-Man, Tetris). Сейчас сюда относят Geometry Dash, бесконечные раннеры (где персонаж бежит автоматически, а игрок только уворачивается), а также многие мобильные проекты.
Survival — нужно следить за голодом, жаждой, температурой, крафтить инструменты, строить убежище (Minecraft в режиме выживания, Don’t Starve, The Forest). Survival horror — смесь ужасов с ограниченными ресурсами (Resident Evil, Amnesia, Outlast). Психологические хорроры делают акцент на атмосферу и бессилие игрока (Silent Hill 2), а кооперативные хорроры позволяют бояться в компании (Phasmophobia).
Нет чёткой цели, игрок сам придумывает развлечения. Ярчайшие примеры: The Sims, Garry’s Mod, Animal Crossing. К ним же примыкают технические симуляторы — фермы (Farming Simulator), водители грузовиков (Euro Truck Simulator), авиасимуляторы.
Огромные миры с тысячами игроков одновременно. Среди них: MMORPG (World of Warcraft), MMO-шутеры (Destiny 2), MOBA (Dota 2, League of Legends) — командные бои на арене, королевские битвы (PUBG, Fortnite, Apex Legends), а также геройские шутеры (Overwatch).
Для коротких сессий, без сложного обучения. Это пасьянсы, «три в ряд», Candy Crush, Angry Birds. Часто распространяются бесплатно с микроплатежами.
Жанр, названный в честь древней игры Rogue. Ключевые черты: процедурная генерация уровней, перманентная смерть (после гибели персонаж теряет почти весь прогресс, а мир пересоздаётся заново). Современные примеры: The Binding of Isaac, Hades, Dead Cells. В рогаликах «lite» часть прогресса остаётся между забегами, что снижает фрустрацию.
Игрок почти не взаимодействует с инвентарём и головоломками; главное — исследовать локации, слушать истории и проникаться атмосферой. Яркие образцы: What Remains of Edith Finch, Firewatch, Everyone’s Gone to the Rapture.
От аркадных (Need for Speed, Forza Horizon) до хардкорных симуляторов (iRacing, Assetto Corsa), где важна каждая деталь подвески. Есть также гонки на выживание (Wreckfest), мультиплеерные (Trackmania) и гоночные RPG (Sonic & All-Stars Racing Transformed).
Двухмерные экшены-платформеры с большим связным миром, куда нельзя попасть в некоторые зоны без специальной способности. Классика: Hollow Knight, Ori and the Blind Forest, Bloodstained.
Здесь победа зависит от чувства ритма и скорости реакции: Guitar Hero, Dance Dance Revolution, OSU!, Beat Saber в виртуальной реальности.
Подвид экономических стратегий с упором на инфраструктуру и счастье жителей: Cities: Skylines, SimCity, Frostpunk.
Оборонительная стратегия, где игрок строит башни вдоль маршрута врагов. Классика: Kingdom Rush, Plants vs. Zombies, Bloons TD.
Нишевый жанр на стыке визуальной новеллы и стратегии: Hatoful Boyfriend, Dream Daddy, серия Tokimeki Memorial.
Ставят целью не развлечение, а обучение. Это исторические стратегии вроде Civilization, тренажёры водителей, симуляторы хирурга (Surgeon Simulator) или языковые квесты для детей.
Одна и та же игра нередко сочетает признаки двух, трёх и более категорий. Например, Fallout: New Vegas — это одновременно RPG, шутер и симулятор выживания. Dark Souls балансирует на грани экшена, RPG и хоррора. Stray (игра за кошку в киберпанк-мире) — это одновременно квест, платформер и симулятор ходьбы. Dave the Diver смешивает управление рестораном, подводную охоту и RPG. А Inscryption — это карточный рогалик, который превращается в мета-хоррор. Именно в этом разнообразии — сила и бесконечная притягательность видеоигр. Каждый может найти жанр по себе — от глубоких экономических симуляторов до быстрых аркадных гонок.
Сайт использует cookie-файлы, чтобы лучше работать. Оставаясь на сайте, вы соглашаетесь на использование файлов куки.