Shadow Shaman универсальный суппорт, который может отыгрывать как на 4, так и 5 позиции. В арсенале персонажа есть всё для победы: нюк, контроль, скил на пуш. С самого первого уровня Шаман способен гонять вражеского оффлейнера в одиночку и создать благоприятные условия для фарма своему кору.
Плюсы героя
- Большой показатель атаки на первом уровне.
- Длительный дизейбл.
- Массовый нюк.
- Хороший пушинг.
- Не особо нуждается в фарме.
Минусы героя
- Низкая скорость передвижения.
- Маназатратные скилы.
- Не способен сражаться против ВКВ.
Способности героя.
Ether Shock – нюк, который уже на первом уровне наносит 140 единиц урона по одной целе, а с повышением уровня количество целей будет только возрастать.
Hex – превращает врага в курицу и запрещает применять ему предметы и способности.
Shackles – длительное оглушение при котором Шаман ловит врага в сетку и удерживает на месте. Минус способности в том, что в это время тоже ничего не может делать. Прекрасная способность, чтобы задержать тонкого кери с небольшим здоровьем, которые делают ставку на то, чтобы быстро сбегать от врагов: Storm Spirit, Puck, Windrunner, Queen of Pain или Антимаг.
Mass Serpent Ward – отличная способность на пуш и массовые сражения, позволяет наносить большое количество физического урона.
Есть у ульты Shadow Shaman и значительный минус: каждая убитая змейка приносит противнику немного золота, поэтому расставляйте их только тогда, когда планируете убить хотя бы одного противника. Или вы собираетесь нанести значительный урон башням. Или защитить свои и отогнать врага. В любом случае не нужно ставить змейки там, где их легко расстрелять врагам.
С первого уровня стоит прокачать Ether Shock, чтобы попытаться сделать ФБ за счет большого урона с руки и сильного нюка. Далее прокачать Shackles для сильного контроля. С помощью союзников за длительное время оглушения можно убить противника. На третьем уровне еще раз прокачать Ether Shock, чтобы повысить количество целей, которым наносится урон. Далее начинать прокачивать Hex и Shackles отдавая преимущество третьей способности. Ульту прокачивать по мере поступления.
Тактика игры и предметы.
Ранняя стадия (early game)
Как и любой другой суппорт, Шаман должен купить 2x Танго
, 2x Observer Ward
. Запулить танго своему мидеру и отправиться на линию с кором. Если Шаман исполняет роль четверки, то отправиться на сложную линию и оставить покупку вардов на другого суппорта.
Для того чтобы решить проблему со скоростью передвижения на ранней стадии нужно купить Wind Lace
и приносить Clarity
для восполнения маны и постоянного хараса противников первой способностью. Большой урон с руки позволит в одиночку гонять вражеского оффлейнера. Если линия пушится, то нужно делать отводы. Никогда нельзя экономить на вардах и смоках. В случае покупки последних, можно попытаться зайти врагам за спину или пойти помочь союзному мидеру, но при этом убедившись, что керри в безопасности.
Для Shadow Shaman стоит выбрать Arcane Boots
. Это частично решает проблему с нехваткой маны.
Средняя стадия (mid game)
После того как заканчивается начальная стадия, начинаются происходить массовые битвы по карте. Раста должен участвовать в каждой из них, так как его способности смогут удержать врагов на одном месте. Вместе со вторым суппортом покупать Smoke
и совершать ганги на загулявших врагов или проверять вражеский лес на наличие фармил в нём и гонять их.
Aether Lens
– увеличивает дальность применения способностей, что позволит цеплять врагов на большом расстоянии с помощью Hex или Shackles. Если был прокачан соответствующий талант, то дальность способностей будет огромна. Вдобавок, предмет повышает запас маны и её регенерацию.
Далее нужно выбрать один из трех айтемов, который лучше подходит к вашему стилю игры.
Glimmer Cape
– плащик для ухода в невидимость. Позволит сейвить себя или союзников (в случае опасности просто — раз! — и ушел в инвиз), поможет незаметно подобраться к врагу. Только представьте: шариться некий сапорт у вас в лесу, а вы потихоньку подобрались к нему и установили вокруг него своих змеек от Mass Serpent Ward. Если противник достаточно тонкий, то погибнет он достаточно быстро.
Blink Dagger
поможет убежать от противника или нагнать его в случае необходимости. Очень удобно допрыгнуть до врага, а затем накинуть на него свои путы (Shackles). За время, пока вы держите беднягу, к нему успеет подойти вся ваша команда. Также можно быстро сбежать от врага, перепрыгнув через деревья.
Eul’s Scepter of Divinity, он же ЕУЛ
также отлично сочетается с умениями Шамана. Подняли врага в воздух, установили вокруг змейки и готово! Не забывайте о том, что поднимать опасного вражину можно и чтобы спастись от него всю команду или кора. Если игра затянется на слишком долго, можно апнуть ЕУЛ в Wind Waker
. Скорость перемещения в момент взлета под этим айтемом выше, скорость движения тоже, а также и прибавка к восстановлению маны чуть повыше.
Помните, что Раста — герой тонкий и легко убиваемый. Старайтесь держаться от нюкеров, которые легко наносят много урона. Зевс легко убьет вас ультой, когда вы думаете, что сбежали из замеса в виде курицы. Или поставит на вас Nimbus. Lion способен убить вас одним пальцем, если у вас меньше половины здоровья. Также неожиданно напасть на вас могут Spectre, Slark и Riki.
Поздняя стадия (late game)
В лейте важно сносить вражеские строение, поэтому покупка Aghanim`s Scepter
необходима. Это увеличит боеспособность змей от Mass Serpent Ward и ускорит процесс демонтажа вражеской базы. По возможности стоит беречь ультимейт и не использовать его в драках, а оставлять на пуш.
Blink Dagger
– позволит моментально сокращать дистанцию до врагов и ловить их в сетку или превращаться в курицу до прижатия ВКВ. Такие действия могут привести к победе, потому что, убив вражеского кора без выкупа можно снести базу.
Refresher Orb
– с покупкой рефрешера можно ставить одну пачку вардов в бою, а другую для сноса базы. Если удалось убить врагов без использования ульты, то за свое время существования змеи двумя пачками быстро могут снести вражеский трон.
Boots of Travel
, они же тревела, — ботинки, дающие не только скорость, но и позволяющие перемещаться между линиями. Обычно их берут, когда игра уж слишком затянулась. В целом, всё просто: видим, что крипы подобрались к вражеской башне, телепортируемся на них, ставим своих змеек и убегаем. Если есть возможность, используйте Refresher Orb
, чтобы поставить сразу два отряда змеек.
Итоги
Shadow Shaman сильный суппорт, который заслуживает внимания. Его способности позволяют активно сражаться с врагами и держать их в длительном оглушении, что пойдет на пользу команде. Если в пике есть проблемы со сносом зданий, то Шаман также закрывает это своей ультой.