RimWorld — симулятор колонии с элементами RTS и научной фантастики

Невероятно продуманная научно-фантастическая игра о выживании группы колонистов. «Рассказчиком» выступает искусственный интеллект, генерирующий события. Вам придется следить не только за постройкой базы, но и за психическим здоровьем персонажей.

RimWorld

RimWorld — компьютерная игра, действие которой разворачивается в далёком будущем, где человечество расселилось по Вселенной, но не смогло преодолеть ограничение скорости света. Из-за невозможности быстрого межзвёздного сообщения планеты и звёздные системы развиваются практически независимо друг от друга. Одни цивилизации достигают невероятного технологического прогресса, тогда как другие деградируют из-за войн, болезней или природных катастроф. В результате уровень развития обществ варьируется от неолитических племён до сверхразумных богов-машин.

В игре доступно несколько стартовых сценариев, однако общая цель остаётся неизменной. Игрок управляет группой колонистов, оказавшихся на процедурно сгенерированной планете на окраине освоенного космоса. Их задача — создать самодостаточную колонию, выжить в суровых условиях и в конечном итоге покинуть планету.

По мере прохождения к поселению могут присоединяться новые колонисты. Они могут пережить крушение корабля, случайно оказаться на территории игрока или быть захвачены в плен после нападения на колонию.

Чтобы завершить игру, необходимо либо самостоятельно построить космический корабль, либо найти повреждённый корабль, информацию о котором предоставляет дружественный искусственный интеллект. После завершения строительства начинается пятнадцатидневная подготовка к запуску. В течение этого времени игроку приходится отражать многочисленные атаки других обитателей планеты, пытающихся захватить корабль. После успешного запуска и эвакуации хотя бы одного колониста игра завершается показом титров.

Дополнение Royalty добавляет альтернативную концовку, в которой игрок принимает Верховного Стелларха — правителя одной из имперских фракций, населяющих Край, — и покидает планету вместе с ним.

В дополнении Ideology становится доступна концовка «Архонексус». Игрок постепенно продаёт свои колонии различным фракциям в обмен на части карты, чтобы в конечном итоге добраться до Архонексуса — гигантского искусственного интеллекта, способного контролировать целую планету.

Дополнение Anomaly добавляет ещё одну уникальную концовку, связанную с пробуждением Пустоты — центральной темы этого дополнения.

Игровой процесс

Цель игры — обеспечить выживание колонии, управляя её развитием и преодолевая многочисленные внешние и внутренние угрозы. Игрок строит базу, добывает ресурсы, занимается исследованиями, развивает производство и защищает поселение от нападений.

RimWorld представляет собой двухмерную игру с видом сверху.

Большинство игровых событий генерируется процедурно системой, называемой рассказчиком. Именно рассказчик определяет частоту, сложность и характер происходящих событий. Он постоянно анализирует текущее состояние колонии и выбирает события таким образом, чтобы сделать развитие истории наиболее интересным.

В игре доступны три стандартных рассказчика:

Игрок также может выбрать один из шести уровней сложности или вручную настроить параметры игры. Эти настройки влияют на частоту событий, силу противников и общий уровень опасности.

Игровые события варьируются от небольших происшествий, например прибытия торгового каравана или падения обломков космического корабля, до масштабных катастроф, включая вулканические зимы и длительные похолодания.

Боевые столкновения происходят регулярно. Для защиты поселения игрок может мобилизовать колонистов, строить оборонительные сооружения, устанавливать ловушки и автоматические турели. Во время перестрелок укрытия, такие как стены, деревья или мешки с песком, значительно уменьшают вероятность попадания в персонажей.

В игре предусмотрены два режима сохранения:

Колония начинается с небольшого количества поселенцев, однако постепенно к ней могут присоединяться новые персонажи. Каждый колонист имеет случайно сгенерированные навыки, черты характера, биографию и отношения с другими персонажами, что напрямую влияет на жизнь всей колонии.

Игрок не управляет колонистами напрямую. Вместо этого он распределяет работу, задаёт приоритеты выполнения задач и определяет обязанности каждого персонажа. Во время боевых действий колонистов можно перевести под ручное управление.

Колонистам необходимы пища, отдых, безопасное жильё, качественная одежда и различные способы проведения досуга. Они могут наблюдать за звёздами, играть в шахматы, читать, общаться и заниматься другими видами отдыха. Если потребности долго остаются неудовлетворёнными, персонажи могут переживать психические срывы, впадать в апатию, устраивать поджоги или нападать на окружающих.

Настроение каждого колониста отображается отдельной шкалой, на которую влияют условия жизни, удовлетворение потребностей, личные качества и происходящие события.

Для обеспечения колонии продовольствием игрок может заниматься охотой, земледелием, животноводством и торговлей. Диких животных можно приручать, однако некоторые из них способны атаковать приручателя. После приручения животные размножаются, устанавливают связь с хозяевами и могут выполнять различные команды, включая участие в бою, переноску предметов и перевозку грузов.

Новые технологии открываются благодаря исследованиям. Для этого строятся исследовательские станции, где колонисты проводят научную работу. Развитие начинается с примитивных технологий и постепенно приводит к созданию высокотехнологичного оборудования, включая космический корабль.

После открытия соответствующих исследований становятся доступны различные источники электроэнергии: ветряные турбины, солнечные батареи и геотермальные генераторы. По мере развития колонии игрок получает доступ к современной медицине, высокотехнологичному оружию, промышленному оборудованию и другим достижениям цивилизации.

Сайт использует cookie-файлы, чтобы лучше работать. Оставаясь на сайте, вы соглашаетесь на использование файлов куки.