Донат в Правилах войны

Политическая модель мира «Правила войны» предусматривает создание игроками и их участие в структурах именуемых кланами, предусматривается военное и экономическое взаимодействие между игроками.
В рамках военного взаимодействия кланы могут вступать в войны между собой для получения боевого опыта.
Из особенностей игры является постройка своего города, развитие технологий, постройка армии.
В общем, увлекательный игровой процесс в котором вас ждут войны, грабежи, прокачка сектора и подъёма своего лвл.

Чуть ли не основная цель игры — это обретения нормального «веса», для этого требуется найти поддержку.

Ни один бой не выигрывается без союзников. В борьбе за территорию или свой статус, конечно, и «один/одна в поле воин». Но когда нас поддерживают те, кому так же, как и нам важна Победа – достигается она намного быстрее!

Также стоит заметить, что не так всё просто «нахрапом взять», а именно уничтожить противника может не получиться даже у самых прожженных игроков. Нужна стратегия. Стратегия может включать в себя множество и других элементов, в том числе детальный план развития: должно быть ясно, как эту стратегию реализовать.

Одним словом, должны быть определены направление движения и способ — как этому направлению следовать. Так что «тупо выключить мозг» и рубиться, у вас тут не получится.

Ну, просто невозможно не затронуть тему Донатов и Бесплатников.

Донаты — звучит гордо (с) — это те игроки, которые покупают: кристаллы, чертежи, ресурсы.
Также, практически ни для кого не секрет, что и на этом не ограничиваются траты реальных валют.
Можно нанять наёмника, можно купить сектор, ускорить: армию, улучшение.

Бесплатник — игрок-трудяга, он не даёт деньги разработчику. Он всего добивается сам.
А не даёт иногда даже не потому, что у него нет денег, он просто не понимает, зачем дядечке Лапидусу давать свои монеты? Ведь сервер висит, местами играя, создается ощущения, что ты бета-тестер, время от времени выскакивают и несвоевременно штопаются баги игры.

Многие вопросы остаются не решенными по месяцу, а то и по полгода. Кстати некоторые могут остаться вообще нерешенными.

Нет, нет — не всё так плохо. Игра, несомненно, улучшается, вводятся новшества, улучшается скорость и графика.

Битвы и споры между донатами и бесплатниками были и будут. От этого никуда не деться, особенно когда речь идёт о коммерческом проекте.

В общем коммунизма в игре «Правила войны» нет и, думаю, никто не разочаруется, если я вас «обрадую» — его и не будет. Ведь донат должен почувствовать себя круче других игроков, а для этого нужна куча слабых бесплатников. Также бесплатникам нужно быть готовыми к тому, что в игре в скором времени будут присутствовать (а они по-моему уже присутствуют) «боги», способные отыметь гильдию бесплатников в одиночку.

Смягчающий факт конечно есть в том, что за реальные деньги можно быстро и неплохо отстроится — но это не сделает вас супер игроком и уже упакованные реальщики/бесплатники смогут помешать такому донату стать «богом».

Цитата, касающаяся некоторых донатов: если вспомнить о неравномерности доходов в современном мире. У крупных предпринимателей, высокопоставленных чиновников, и олигархов тоже есть дети. Вполне обыкновенные дети и тотальной неспособностью потешить его какими-либо объективными победами в реальной жизни. Даже если папа на совершеннолетие подарит тебе — Феррари и золотой Ролекс. Ты всё равно останешься ничего не добившемся в этой жизни малолетним школьником. Тебе всё равно будет хотеться играть в «Правила войны», чтобы «нагнуть фсехх». К несчастью, в этом самом «Правила войны» эти самые «фсе» нагибаться не хотят, и более того регулярно имеют богатое, но не особо смышлёное чадо во всех возможных позах. Но это лишь малая часть радостных всплесков для бесплатников.

Игроки, которые играют не первый месяц, конечно же, могут наблюдать, что в игре присутствуют: маститые-профи, геймеры-профи, любители (они также достойно играют и могут ничем не уступать геймерам-профи, просто не так завзято относится к игре и её процессу). И просто тролли, которые ведут себя не совсем адекватно, по типу — в комментах/сообщениях посрал, а теперь пойду хлеба куплю.

Большим плюсом игры является то, что при всей своей кажущейся легкости она затрагивает достаточно важную тему настоящей дружбы. Главная мораль такова, что какими бы ни были жизненные обстоятельства, настоящую дружбу ничем разрушить невозможно. Возможно громкие слова, но поверьте, многие не смотря на всё, нашли в этой игре настоящих, преданных друзей. С которыми, возможно, даже не суждено встретится в реале, но у многих создается впечатление, что знают друг-друга уже давным-давно.

Военная тематика для нас актуальности не потеряла и не потеряет ещё очень долгое время. А значит, что и игры про войну будут пользоваться большой популярностью. Что, собственно, доказательств не требует (смотрим ТОП).

Новое на сайте







Сайт использует cookie-файлы, чтобы лучше работать. Оставаясь на сайте, вы соглашаетесь на использование файлов куки.