Vengeful Spirit, или же Венга — довольно универсальный герой Dota 2, который может выступать как в роли керри, так и в роли сапорта. Персонаж довольно сильный и, играя на нём, можно позволить себе довольно-таки агрессивно продавливать лайн, однако есть у него и ряд недостатков, которые делают его несколько уязвимым керри, поэтому чаще всего Венгу берут на роль поддержки.
Достоинства Vengeful Spirit
Vengeful Spirit обладает способностями, которые будут полезны на всех этапах игры, так что «мстительный дух» не теряет актуальности во время всей катки. У Венги отличные способности, позволяющие станить врага с первого уровня, а кроме того, её пассивка-аура даёт полезный прирост к статам других героев. Даже если так сложилось, что вы почти не приносите пользу во время замесов, ваша аура будет полезна команде всегда.
Недостатки Vengeful Spirit
Венга медленная, скорость её атаки невысокая, а главное — расстояние, на которое она может автоатачить врагов, совсем небольшое. Ей нужно подойти к противнику на достаточно близкое расстояние, чтобы нанести урон — за это время более мощный автоатакер вполне успеет расправиться с ней, именно поэтому лучше брать её на роль сапорта, а не керри.
Кроме того, навыки Vengeful Spirit требуют большого количества маны, так что на начальном этапе игры маны постоянно не хватает. Исправляется это специальными артефактами, однако нужно учитывать, что в начале маны будет всегда не хватать.
Также нужно учитывать, что умения Венги направлены на одну цель и герой не может нормально бороться с иллюзионистами или героями, которые призывают много существ.
Умения Vengeful Spirit
Magic Missile — первая и ключевая способность Vengeful Spirit в Dota 2. Она представляет собой снаряд, который Vengeful Spirit запускает в цель, нанося ей урон и оглушая на короткое время. Очень важное умение, позволяющее оглушить врага, что позволит вашей команде догнать его и нанести урон или, напротив, убежать от него, если он опасен.
Минус умения состоит в том, что оно требует много маны, и чем больше его уровень, тем больше маны ему требуется. Часто использовать это умение и спамить им на лайне не получится. Урон наносится не сразу: снаряду ещё нужно долететь до врага, а кроме того, чтобы пустить снаряд, нужно подобраться достаточно близко к врагу. В общем, использовать Magic Missile нужно с умом, и не тратить на него ману сразу же как только она появилась.
Умение Magic Missile лучше взять первым, так как в удачном случае оно позволит совершить ФБ (first blood) в самом начале боя. Оглушив врага в нужный момент, вы позволите команде собраться вокруг него и нанести значительный урон. А вот максить его с самого начала игры не обязательно, так как оно потребует большего количества маны.
Wave of Terror — очень полезное умение. Это волна, которая направлена на точку и позволяет сделать видимой область, скрытую туманом войны, нанести небольшой чистый урон, а также снизить броню противника на несколько секунд. Очень удобно проверить какую-либо территорию, например, скрытую кустами, чтобы знать, не затаились ли там враги. Однако нужно помнить, что врагов в инвизе Wave of Terror не раскрывает. «Волна» требует не очень большого количества маны, поэтому использовать её можно достаточно часто.
Vengeance Aura — аура героя, увеличивающая урон союзников на расстоянии 1200. Очень полезная пассивка для союзников, которые наносят урон «с руки». Просто будьте рядом со своей командой во время боя, и вы уже принесете пользу. Если вы сапорт или просто просели по игре, так что не вносите значительного урона по противнику, то просто качайте ауру, помогая своей команде.
Nether Swap («свап») — ультимативное умение героя, которое мгновенно меняет его положение с другим героем. Может быть использовано как на союзниках, так и врагах. Причем, союзнику оно даст барьер, зависящий от уровня ульта, а противнику нанесёт урон. Сама Венга получит барьер в любом случае. Очень полезный ульт, актуальный на протяжении всей игры.
На стадии лайнинга Венга может поменяться местами с противником так, чтобы он оказался под башней, где разобраться с ним будет достаточно просто. В середине игры ульт поможет догнать врага. Во время штурма базы вытащить оттуда вражеского керри. Кроме того, Венга всегда может спасти союзника, поменявшись с ним местами. В некоторых случаях даже рискнув собой, чтобы спасти своего керри. Ульта блокируется Linken’s Sphere
, поэтому не тратьте её на героев, у которых в инвентаре есть этот предмет.
Что покупать на Vengeful Spirit
Если вы берёте Венгу на роль сапорта, то закуп для неё будет весьма стандартным. Для начала нужно взять несколько Tango
, чтобы в случае необходимости дать их союзнику или съесть самому, а также предметы, восстанавливающие ману, например, Clarity
.
Далее начинаем потихоньку фармить на «арканы» (Arcane Boots,
). Это ботинки, которые не только увеличивают скорость передвижения, но и позволяют восполнять ману — себе и окружающим тиммейтам. Благодаря этому, стоять на лайне, а также наносить урон в командных боях команде будет значительно легче. Как и большинство предметов Dota 2, лучше собирать «арканы» по частям. Стоит начать с
, который даст некоторый прирост маны себе и союзникам вокруг, а потом уже докупить ботинки
и рецепт.
Основное преимущество «аркан» в том, что их можно переделать в Guardian Greaves
, что позволит восстанавливать себе и союзникам не только ману, но и здоровье. Если в команде больше нет игроков, которые могут лечить тиммейтов, то имеет смысл потратить золото именно на эту обувь.
Также можно купить и другие ботинки — Tranquil Boots
, чтобы постоянно восстанавливать здоровье, или Power Treads
, которые позволяют в нужный момент увеличить максимальный запас здоровья, а во время боя их можно переключить на ловкость и тем самым увеличить урон.
Magic Wand
— полезный предмет для Венги, так как позволяет быстро восстановить здоровье и ману. А если учесть, что Венга часто оказывается в центре боёв, то накапливать заряды «палочка» будет очень быстро. Однако ближе к концу игры Magic Wand лучше продать, чтобы освободить слот для более полезных предметов.
Force Staff
— предмет, который толкнет вас или вашего союзника по направлению взгляда. Очень нужный для сапорта артефакт. Если вы убегаете от опасного врага, то просто примените Forse Staff двойным нажатием на себя и вы отпрыгните от него достаточно далеко. Если в хотите спасти керри, который убегает от противника, примените предмет на него. Также можно применить Force Staff на себя, догнать убегающего противника, обменяться с ним местами при помощи Nether Swap, тем самым позволив союзникам добить его. Также можно быстро сбегать из областей, по которым наносится урон.
Dragon Lance
— очень полезный предмет, повышающий скорость и дальность атаки. Благодаря ему, Венге не придется подбираться к противникам слишком близко для автоатаки. В дальнейшем можно объединить его с Force Staff и получить «пику» Hurriсane Pike 
Solar Crest
— предмет, который повысит вашу выживаемость в боях. Даёт неплохую прибавку к мане и к здоровью, а также увеличивает скорость. Если применить предмет на себя, можно получить барьер в виде дополнительного здоровья, если на союзника — то еще и дополнительную скорость атаки и передвижения.
Aether Lens
. Линза дает прибавку к мане, а также увеличивает дальность применения умений. Пригодится в случае если вы хотите использовать Magic Missile издалека. Очень полезный предмет, если у среди команды противника много опасных врагов, которые влегкую могут вас убить.
Aghanim’s Scepter
— если вы купите этот предмет, то после вашей смерти на этом месте появится сильная иллюзия, не умеющая использовать предметы, зато вполне способная применять все навыки. Таким образом, даже после смерти вы сможете помогать своей команде. А после того как воскреснете, сразу появитесь на месте иллюзии. Однако есть нюанс: убийство вашей иллюзии принесет противнику золото и опыт. А кроме того, Enchantress может взять под контроль Духа Венги с помощью умения Enchant. Если вы видите Энчу в команде противника, лучше не берите Аганим.
Desolator
— предмет, который берут в случае если игра сильно затянулась, и нужно не просто помогать команде, но и вносить свой урон.
Как играть на Венге
Обычно Венга идет на легкую линию, чтобы помогать керри как следует отфармиться. На этом этапе самое важное — это мешать противнику убивать крипов, а при возможности убивать и их. Не следует спамить первым скилом Magic Missile — оставьте его на момент, когда противник будет убегать, так что вам нужно будет его остановить. Или чтобы спастись от слишком агрессивного врага, когда вам и керри нужно будет убегать под башню. Лучше чаще используйте Wave of Terror, чтобы потихоньку наносить противникам урон.
Также можно использовать Wave of Terror и на территорию рядом, чтобы увидеть врага, который может сидеть там в засаде. Прокачивайте ауру, чтобы ваш керри мог наносить больше урона. Когда вы возьмёте ульту, сможете играть более агрессивно, постоянно заводя противников под башню.
Во время групповых боёв старайтесь выживать как можно дольше, так как одно ваше присутствие даст союзникам бафф за счет вашей ауры. Конечно, вы можете выступать и инициатором, например, неожиданно меняясь местами с вражеским керри так, чтобы он внезапно оказывался в гуще врагов, однако лучше отдать эту роль более подходящим героям. Однако в любом случае когда вы видите, что у вас есть реальная возможность обменяться местами с вражеским керри и он окажется в толпе ваших союзников, то иногда ради этого можно даже отдать жизнь, так как это будет выгодный размен.
Не забывайте использовать свап на союзных героях, чтобы спасти их. Лучше погибнуть самому, но дать выжить керри — это правило актуально на любых этапах игры.
Помните и о том, что свап сбивает прерываемые заклинания, например, Freezing Field Кристалки. В некоторых случаях вовремя примененный свап поможет вам выиграть не только отдельное сражение, но и всю игру.
Vengeful Spirit отличается от многих сапортов тем, что может не только лечить и спасать союзников, но и вносить значительный урон «с руки», поэтому старайтесь использовать свою автоатаку хотя бы на тех, кто рядом.
В целом, Венга — это достаточно сильный сапорт, однако нужно учитывать, что он требует весьма слаженной игры. Иначе может получиться так, что вы, к примеру, свапнетесь с вражеским керри, а ваша команда вместо того, чтобы добить его, прозевает этот момент, и позволит ему убежать, так что вы погибнете зря. Тоже самое может получиться и тогда, когда вы оглушите врага, а ваша команда не нанесёт ему урон, так что вы потратите ману зря. Поэтому для матчей, где вы играете с рандомными людьми, лучше использовать более стандартных сапортов.