Новое на сайте
- Как использовать гнилую еду в Project Zomboid
- Что такое компостер в Project Zomboid и зачем он нужен
- Как спать на земле в Project Zomboid
- Укус в Project Zomboid
- Как открыть набор шитья в Project Zomboid
Ученый Уилсон попадает в странный мир, полный пчел-убийц и агрессивных свинолюдей. Нужно следить не только за голодом, но и за рассудком. Смерть окончательна — придется начинать все сначала.
Don’t Starve — игра на выживание с процедурно генерируемым открытым миром, сочетающая элементы экшена, приключений и roguelike.
Управление в основном осуществляется с помощью мыши и клавиатуры, однако игра также поддерживает геймпады. Основная цель — продержаться как можно дольше. Количество прожитых дней отображается на экране, а после смерти игрок получает очки опыта, необходимые для разблокировки новых игровых персонажей.
Изначально доступен только Уилсон. Остальные персонажи открываются по мере накопления опыта. Например, Уиллоу становится доступна после получения 160 очков опыта, а Вуди — после достижения максимального порога в 1600 очков. Каждый персонаж обладает собственными преимуществами и недостатками, что заметно влияет на стиль прохождения.
За каждый прожитый игровой день начисляется 20 очков опыта, однако они добавляются только после смерти персонажа. В большинстве случаев смерть необратима, хотя её можно избежать с помощью редких предметов, таких как Мясное чучело, Камень-покровитель или Амулет, дарующий жизнь.
Игровой процесс построен вокруг смены дня и ночи. Днём игрок исследует окружающий мир, собирает ресурсы, добывает пищу, рубит деревья, открывает новые рецепты крафта и избегает опасностей. Ночью появляются более серьёзные угрозы, включая загадочное существо по имени Чарли, которое атакует любого, кто остаётся в полной темноте. Чтобы пережить ночь, необходимо использовать источник света или прибор ночного видения.
Система крафта позволяет создавать инструменты, оружие, броню и различные постройки. Большинство инструментов постепенно изнашивается и ломается после исчерпания запаса прочности.
Для добычи пищи игрок может заниматься собирательством, выращивать растения, охотиться на животных и готовить еду. Некоторые персонажи обладают уникальными пищевыми предпочтениями или ограничениями. При этом продукты постепенно портятся, поэтому долго хранить запасы не получится. Употребление испорченной пищи ухудшает здоровье и рассудок, а также хуже утоляет голод.
Один игровой день длится около восьми минут реального времени. Продолжительность дня и ночи изменяется в зависимости от времени года: зимой световой день становится значительно короче.
На экране постоянно отображаются три основные характеристики персонажа:
Рассудок можно восстановить, отдыхая, собирая цветы, надевая красивую одежду и занимаясь другими успокаивающими действиями.
Если уровень голода опускается до нуля, персонаж начинает постепенно терять здоровье. При слишком низком уровне рассудка появляются материальные воплощения кошмаров, способные атаковать игрока.
Во время путешествий игрок встречает множество существ. Одни из них сразу настроены враждебно, другие остаются нейтральными до тех пор, пока игрок не спровоцирует их. Например, свинолюди могут стать союзниками или, наоборот, превратиться во врагов в зависимости от действий персонажа.
В игре доступны два режима.
Режим «Приключение» состоит из пяти последовательных глав. При переходе в него игрок теряет все предметы и изученные рецепты, сохраняя лишь несколько выбранных вещей. После завершения кампании или гибели персонажа игра возвращается в режим «Песочница».
Уилсон — главный герой Don’t Starve и первый доступный персонаж. Его главная особенность — длинная борода, которая помогает сохранять тепло зимой и быстрее перегреваться летом.
Уиллоу начинает игру с уникальной зажигалкой, невосприимчива к огню и способна случайно устраивать пожары при низком уровне рассудка.
Венди может призывать призрак своей умершей сестры-близнеца Эбигейл, которая помогает ей в бою.
Вольфганг отличается высоким запасом здоровья и наносит увеличенный урон, когда хорошо накормлен, однако быстрее испытывает голод и сильнее страдает от психического напряжения.
WX-78 — механический персонаж, способный увеличивать максимальный запас здоровья, голода и рассудка с помощью шестерёнок. Он не получает штрафов за употребление испорченной пищи, однако получает урон во время дождя. При попадании молнии WX-78 восстанавливает здоровье, но временно теряет рассудок.
Уэс — мим с минимальным запасом здоровья, слабой атакой и ускоренным расходом голода. Его главная особенность — возможность создавать воздушные шары, которые могут отвлекать противников.
Среди других игровых персонажей выделяются Уикерботтом — писательница и библиотекарь, обладающая обширными знаниями, — и Вуди, канадский лесоруб с говорящим топором по имени Люси, который во время полной луны превращается в бобра-оборотня.
Главным антагонистом игры считается Максвелл — загадочный кукловод, которого можно разблокировать после прохождения сюжетного режима. Он способен создавать теневых двойников, помогающих добывать ресурсы, рубить деревья и сражаться с противниками.
Вторым важным антагонистом является Чарли. Именно она нападает на игрока, если тот оказывается в полной темноте без источника света, а также играет ключевую роль в сюжете Don’t Starve Together.
Сайт использует cookie-файлы, чтобы лучше работать. Оставаясь на сайте, вы соглашаетесь на использование файлов куки.